岗位职责
1.核心负责基于UE引擎的工程施工模拟动画、建筑漫游动画、VR/全息投影视频的制作、优化与落地,完成场景搭建、蓝图驱动、动画序列编排、特效制作及实时渲染全流程工作。
2.运用3D Max完成工程模型建模、材质贴图制作、场景精修、灯光布置及镜头预演,保障模型资产适配UE引擎导入与动画制作需求。
3.独立承接脚本设计、全流程动画制作(含3D建模渲染、UE动画制作)及后期剪辑工作,输出项目介绍视频、效果图渲染等成果。
4.对接项目业主与主创团队,精准厘清动画需求,提炼项目重点完成动画初稿,并结合脚本进行二次创作,确保成果贴合施工与设计核心。
5.维护3D模型资产库与UE工程模板,优化建模到UE引擎的工作流,提升团队动画制作效率与成果质量。
任职要求
一、学历与经验
1. 本科及以上学历,建筑动画、动画设计、数字媒体、影视制作等相关专业优先。
2. 1-3年以上建筑/工程类动画制作经验,同时具备UE引擎动画制作与3D Max全流程建模渲染实战经验。
3. 有BIM动画、施工工艺视频、UE特效制作或施工项目驻场经验者优先,面试必须携带个人作品集。
二、专业技能
1. 核心双技能:
精通UE引擎(UE4/UE5):熟练运用Sequencer、Niagara、蓝图系统完成动画与特效制作,掌握模型导入适配、实时渲染优化,擅长UE交互功能开发(如点击触发、场景切换、参数调节等),具备VR/全息投影视频开发能力者优先;
熟练3D Max:熟练掌握建模、材质、灯光、V-Ray/Vantage渲染,能独立完成工程场景搭建与镜头表现,适配建筑/工程动画制作需求。
2. 辅助技能:掌握revit、SketchUp、AutoCAD进行模型处理与图纸对接;熟练使用Adobe系列(AE、PR、PS)完成后期剪辑、特效包装与视觉优化。
3. 具备基础平面设计能力,可辅助完成项目视觉包装工作。
三、综合能力
1. 审美优秀、创造力强,能快速提炼工程方案核心,并转化为精准的动画语言。
2. 沟通表达清晰、逻辑流畅,能及时反馈需求进展,协同团队高效完成项目交付。
3. 熟悉施工流程、工程工艺者优先,能更好地贴合工程可视化核心需求。